Column

コラム

あなたの話は本当につたわっていますか?デリバリースキルを鍛える~ビヘイビア編~

2025.01.23

あなたの話は本当に伝わっていますか?デリバリースキルを鍛える~ビヘイビア編~

ざっくりのあらすじ 1. デリバリースキルは、ビジュアル、ボーカル、ビヘイビア、バーバルの4つの要素に分類できる 2. 特にビヘイビア(立ち振る舞い)はガニェの学習成果の5分類では「運動技能」に分類され、実演と練習で向上...

インストラクショナルデザイン / ガニェの学習効果の5分類 / パフォーマンス評価・設計 / 商談力

2025.01.16

「自律的に学べない人」はどこでつまずいているのか?

ざっくりのあらすじ 1. 企業内教育の課題: ワークプレイスラーニングと自律的な学びが求められる一方で、多くの現場で機能していない 2. 自己調整学習の重要性: 予見、遂行、省察の3段階を通じ、学習者が主体的に学ぶ仕組み...

オンライン研修 / パフォーマンス評価・設計 / 人材育成 / 学習支援 / 学習環境 / 教育設計

2024年コラムベスト5

2024.12.12

2024年リープコラム アクセスランキング「ベスト5」

いつも、リープのコラムをご覧いただき、ありがとうございます。 早いもので2024年も終わりに近づいて参りました。今年はどんな年だったでしょうか。 2024年は様々な出来事が重なった幕開けでした。 日本国内外の政治や経済に...

インストラクショナルデザイン / パフォーマンス評価・設計 / フレームワーク / 教育設計 / 教育評価

2024.08.23

‟マインド″ を育成するための5つのステップ

ざっくりのあらすじ 1.マインドの育成は、多くの組織の課題である 2.ガニェの学習成果の5分類では、マインドを「態度」として位置づけている 3.マインドはガニェの学習成果の5分類の中で最もアプローチが難しい学習領域だが、...

インストラクショナルデザイン / ガニェの学習効果の5分類 / パフォーマンス評価・設計 / 人材育成 / 教育設計 / 研修効果

コーチングの失敗パターン:営業マネージャーが陥りやすい問題と解決方法

2024.07.18

コーチングの失敗パターン:営業マネージャーが陥りやすい問題と解決方法

ざっくりのあらすじ 1.コーチングはマネージャーの重要なスキルであり、営業チームの成果向上に不可欠 2.コーチングの基本プロセスは、目標設定、現状把握、解決策探索、選択肢検討、意思確認の5ステップ 3.コーチングの失敗パ...

コーチング / パフォーマンス評価・設計 / マネジメント

2024.05.09

えっ?「できる」かどうかを確かめるのが評価じゃないの…!?

ざっくりのあらすじ 1.現代の企業内教育では、研修の時間制限、オンライン実施による理解度の不確かさなど、研修も生産性向上が求められている。 2.「学習」効果を測るテストには、前提テスト、事前テスト、事後テストの3種類があ...

インストラクショナルデザイン / パフォーマンス評価・設計 / 人材育成 / 教育評価 / 研修効果

2024.03.19

「研修」と「現場」の垣根をなくすワークプレイスラーニング

突然ですが、質問です! 社会人は業務に必要なことをどこで「もっとも」学んでいるでしょうか?? A) 研修 B) 職場 C) それ以外(スタバ?) あなたの所属する組織、あなたの部下、そして何よりあなた自身の社会人歴を振り...

インストラクショナルデザイン / パフォーマンス評価・設計 / 教育設計 / 教育評価

2024.02.20

職場の問題解決を通じてチームで学ぶ「アクションラーニング」

2025年9月5日更新 ざっくりのあらすじ 1. 企業は人材育成に力を入れているが、研修が実務で活かされない、やらされ感があるなどの問題が多数存在する。 2. 「アクションラーニング」は、実際の問題を小グループで解決しな...

パフォーマンス評価・設計 / ビジネススキル / フレームワーク / 人材育成 / 営業力強化 / 戦略立案 / 教育設計

2023.12.06

典型的「積み上げ思考」タイプの私が、どうやって「逆算思考」を身に付けたか

ざっくりのあらすじ 1. ゴールを見失う新人の悩み……業務において、特に新人や若手は業務の全体像を把握しにくく「タスクをただこなす」ことに重点を置きがちになってしまう 2. 業務のゴールや目的からブレイクダウンして考える...

インストラクショナルデザイン / コーチング / パフォーマンス評価・設計 / 人材育成

2023.07.05

変化の激しいビジネス環境の中で 仕事を主体的にデザインする ~ジョブ・クラフティング~

ざっくりのあらすじ 1. 「ジョブ・クラフティング」とは従業員が自身のスキル・動機・情熱などに沿って仕事のあり方を変えていくこと 2. タスクのクラフティング、人間関係のクラフティング、認知のクラフティングの3つのアプロ...

インストラクショナルデザイン / コーチング / パフォーマンス評価・設計 / マネジメント / 人材育成 / 学習支援 / 教育設計

2023.06.20

コラム アクセス数ランキング TOP 3 ~ 2023年上半期 ~

いつも、リープのコラムをご覧いただき、ありがとうございます。 早いもので、リープのコラムも開始から3年半が経ち、情報の量も増えて参りました。 弊社HPのなかでも、最も力を入れている(思いを込めている)のは、実はこの「コラ...

インストラクショナルデザイン / パフォーマンス評価・設計 / 人材育成 / 学習支援 / 教育設計

2023.05.24

新しい知識のINPUTの“はじめ”にできる!「先行オーガナイザー」活用法

ざっくりのあらすじ 1.「先行オーガナイザー」は、学習者が新情報を理解し、既存の知識に組み込むための教授法である 2.「説明オーガナイザー」は学習の流れと目的を明示し、「比較オーガナイザー」は対比的な示し方で理解を促進す...

インストラクショナルデザイン / パフォーマンス評価・設計 / ビジネススキル / 人材育成 / 学習支援 / 研修効果

部下が自分で気づく3つの方法

2023.05.11

「部下に自分で“気づかせる”」教え方とは? 上司の負荷を増やさずにできる3つの工夫

ざっくりのあらすじ 1.「気づかせる」には気づくに足る緻密な設計が必要だけど実践するのが難しい 2. なるべく上司の負荷を増やさず部下に「気づかせる」ための教え方の工夫 3 選 3. 学びを継続させるためには、負荷を減ら...

インストラクショナルデザイン / コーチング / パフォーマンス評価・設計 / マネジメント / 人材育成 / 教育設計

2023.03.30

社員の行動・学習を後押しする『自己効力感』を活かす!

ざっくりのあらすじ 1.自己効力感が高い人は、研修でも積極的に学び、困難な課題にも立ち向かい、その結果として成功する可能性が高いとされている 2.自己効力感を高めるためには、適切な目標設定、成功体験の積み重ね、適切なフィ...

パフォーマンス評価・設計 / 人材育成 / 学習支援 / 教育設計 / 教育評価